Los 10 animales más geeks de la historia

En CNET han publicado la lista de los 10 animales más geeks de la historia.

El espectacular top 3:

  1. Ham, el astrochimpancé, cuya cápsula fue lanzada al espacio el 31 de enero de 1961. En mi opinión, creo que deberían citar a Laika, el primer animal que fue lanzado al espacio (el 3 de noviembre de 1957).
  2. El perro de Pavlov.
  3. El famosísimo gato de Schrödinger.

Visto en Slashdot.

Agujeros de gusano y bolas de billar

Estaba hablando con un compañero de trabajo sobre la película de dejavú y lo mucho o poco que nos gustó la segunda mitad (hasta ahí puedo leer para no hacer un spoiler) de la misma. El caso es que comenzamos a desviarnos hacia temas cada vez más técnicos y acabamos hablando de agujeros de gusano y viajes en el tiempo.

Existe una interesante paradoja conocida como "paradoja de la madre", cuya versión simplificada es la siguiente. Supongamos una mesa de billar en la que una de las troneras es la entrada de un agujero de gusano. Otra de las troneras es el agujero de salida. Teniendo en cuenta que al entrar en un agujero de gusano se viaja tanto en el espacio como en el tiempo, puede ocurrir lo siguiente:

Lanzamos la bola a la tronera que es la entrada del agujero de gusano. La bola sale por la desembocadura de dicho agujero con una dirección y en un instante tales que la hacen impactar consigo misma ANTES de entrar al agujero. Eso desvía a la bola inicial de su trayectoria y hace que no entre en el agujero. Eso implica que no habría bola saliente del agujero y por tanto nada la desviaría; eso implica que entra en el agujero y por tanto sale, desviándose a si misma,…y podemos seguir así hasta el infinito.

image's fucked up

SOLUCIÓN: La bola no puede hacer nada que sea incompatible con las leyes de la física o la lógica. Es decir, que saldrá de agujero con una dirección, o en un instante, en el que no se moleste a si misma.

Esta paradoja me la descubrió Sergio y el artículo es de asociación Ibn Firnás.  

El lápiz USB más caro del mundo

USB carisimoPlatino macizo, incluida la cadena. 5,8 kilates en 350 diamantes blancos. 4 gigabytes de memoria. Unos 30.600 euros (más o menos a unos 7,5 euros el megabyte). Simplemente sin comentarios. Enlace a la página del fabricante, por si te animas a regalarlo estas navidades. Probablemente tenga uno Paris Hilton. Puedes ver incluso la hoja de características

Visto en BoingBoing. Artículo original en Shiny Shiny.

Más avances sobre la invisibilidad

Mosiah avanzó hace un mes que en la la universidad de Duke habían logrado que un metamaterial de esos no rebotara microondas. Pues bien, unos científicos del Grupo Fotónico de la universidad de Karlsruhe han conseguido por primera vez un material con un índice de refracción negativo en zonas del espectro visible. Tan sólo puede hacerlo en una dirección, y se está lejos de la "ocultación" de un objeto, aún así parece de ciencia ficción.

Foto del material
Imagen de microscopio electrónico de un slab de silicio macroporoso, representando un cristal fotónico de dos dimensiones. Imagen cortesía del doctor R. Wehrspohn.

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Una casa domótica de 1950

Alguna vez he puesto artículos de Modern Mechanix. Un blog que muestra "la tecnología de ayer, hoy", tal y como indica su tag-line. Un montón de artículos seleccionados de revistas como Popular Mechanics de los años 1930-1960. Siempre se pueden ver cosas interesantes, como esta. En 1950 nos presentaban la vivienda de Emil Mathias (de Jackson, Michigan). Aficionado a la mecánica y la electrónica, durante 25 años se dedicó a colocar todo tipo de artilugios automáticos en su vivienda. Algunos ejemplos: cierre automático de las cortinas, de las ventanas, un elevador en el sótano, despertador automático, sistema de alarma…

Automatismos caseros en 1950

O por ejemplo el que se muestra en la imagen superior. Un sistema automático que se encarga de cerrar las ventanas en el caso de que apraezca una repentina tormenta. Así no entrará nada de agua en casa. El artículo completo es bastante recomendable. Tiene una trascripción del texto de la revista, además de los scans de las páginas.

Visto en BoingBoing.

Este aí±o me pido…

WL-700gEEn The Smoke Sellers no solemos hacer reviews de gadgets ni nada parecido, pero como estamos cerca de las Navidades voy a hacer una pequeña lista orientativa. Este año hemos sido unos buenos geeks, con lo cual Papá NoelLos Reyes Magos nos traerán unos buenos gadgets.

Voy a proponer 3 regalos que me gustaría recibir (y que para que lo tengáis claro: NO VOY A TENER).

El primero de todos es el super-router Asus WL-700gE. Este aparatito es, ni mas ni menos, un router con un cliente de Torrent embebido y disco duro de 160Gb, ideal para no tener que dejar el ordenador funcionando la 24 horas del día los7 días de la semana.

 Sería la única razón para dejar de usar mi maravilloso WRT54G con el firmware dd-wrt. El precio, pues unos 250€ según he leído.

Bueno, pasemos a la segunda opción. Llevo un año suspirando por una XBOX360 y todavía tendré que esperar un tiempo prudencial.

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Efectos Light and Magic

Specila effects

Acabo de ver en BoingBoing esta maravilla: Los de Industrial Light and Magic (parte de Lucasfilm la compañia de George Lucas [wikip], el de Star Wars) tienen una pagina dedicada a el increíble ambiente que lograron para Piratas del Caribe II [IMDB]:

http://www.ilm.com/theshow/

Aquí puede encontrar bocetos de personajes a lápiz, sus modelos tridimensionales y lo más impresionante: Primero Real or Ilm te permite ver escenas de la película tal como fueron rodadas, como se ven en la película y el procesamiento informático que tuvieron. Esto incluye localizaciones exteriores impresionantes y un baile de ¿claque? a cargo de los malos de la Perla Negra. Luego está Experience, que es todavía más impresionante, de ahi viene la captura que hice, te permite bucear por una escena de la película con un visor, manejado por el raton, que elimina todo el procesamiento informático. Resulta un poco ridículo ver a la gente con esos gorros de extraterrestre, recitando su papel. La verdad es que el mundo del cine ha cambiado la hostia.  

Nerdcore, en los lí­mites de la música

El nerdcore, o geeksta rap, o nerdsta rap es un subgénero de la música hip-hop, caracterizada porque sus interpretes son nerds y geeks (empollones y frikis, en una traducción aproximada para los no iniciados), y por lo tanto los temas de las canciones están dedicados a sus temas de mayor interés. Este artículo de Wired de 2005 lo resume bastante bien.

Weird Al hizo una parodia de un video de Chamillionaire sobre el que ya hablamos, pero detrás de esta "coña" existe una subcultura real de artistas autoproclamados como reyes del nerdcore. Entre ellos, el gran MC Frontalot, que parece ser que acuñó el término allá por el 2000. A mí personalmente me gusta más MC Hawking y su Brief History Of Rhyme.

Incluso hay documentales al respecto… 2 distintos… Nerdcore Rising, producido por Vaguely Qualified Productions, protagonizado por el propio MC Frontalot, y Nerdcore For Life de la productora de Chicago Crapbot Productions (visto en Slashdot).

Casi toda la música se puede descargar de forma gratuita de la red, es más, el proyecto Rhyme Torrent ofrece 4 volúmenes con una selección del mejor nerdcore en descarga directa o por torrent. Y en Nerdcore Hip-Hop podéis encontrar todas las noticias sobre el mundillo, conciertos, nuevos discos, etc.

Un ejemplo más de que la subcultura geek está creciendo… y mucho. 

El mando de la Wii

Ya salió a la venta, ya arrasó con 325.000 unidades vendidas en Europa en dos días y ya tiene su primer problema. No es algo inusual en el mundo de las videoconsolas, hace unos meses, PlayStation llevó a cabo una campaña de sustitución de la fuente de alimentación de la PS2 dado que una remesa en particular daba problemas. Sin embargo este problema con la Wii resulta "cómico", por así decirlo.

Todos conocemos el novedoso mando de la Wii y su manera de funcionar. La ilusión de los jugadores por matar dragones y devolver golpes de revés en tenis se traduce en movimientos muy bruscos. A medida que juegas, las manos sudan más, resbalan más,…El mando en cuestión incorpora una más que necesaria correa para sujetarlo a la muñeca. No sólo eso, los juegos tienden a aconsejar que antes de empezar te coloques la correa.

¿Qué ocurre cuando la correa es defectuosa? mandos-proyectil que chocan, se rompen y rompen cosas. Más allá de lo cómico, Nintendo ha hecho público un comunicado en el que manifiesta que las correas no son defectuosas, pero que cambiará todas aquellas que se hayan roto de manera gratuita (¿?).

A modo de resultados cómicos tenemos el siguiente video, de los muchos que navegan actualmente por la red (también lo publico, para que engañarnos, por intentar que la sección Chorradus Magnificus no muera).