Tampoco es para tomarselo asi

sacrifice

A la gente de Sony se les esta yendo un poco la pelota. Han organizado una performance para la presentacion de God of War II con chicas en top-less y cabra recien sacrifcada incluida. Que sí­ que, sí­, que ya sabemos que el juego es claramente para adultos y tal pero esto es un poco pasarse. La «fiesta» incluia competiciones de lanzar cuchillos, sacar serpientes de sus jaulas con las manos o comer intestinos de cabra simulados. Eso sí­, la cabra recien muerta y echando sangre por el suelo parece ser que era de verdad y las asociaciones protectoras de animales ya están clamando al cielo. Se ve que la paliza [Ing] que les ha pegado la Wii en el mercado ha terminado por hacerles perder el juicio.

Leido en el dailymail via boing boing

Nike Plus

Cuando la marca más importante en deporte forma equipo con el lí­der de música digital, ocurren cosas como esta.

NikeplusNike+

Nike y Apple se han unido para crear un avanzado sistema de comunicación entre tus zapatillas y tu iPod Nano. Un sensor que insertas en tu zapatilla manda de manera inalámbrica información al iPod, distancia recorrida, velocidad o tiempo de ejercicio y el iPod te lo va diciendo al oí­do con una suave voz robótica.

Básicamente funciona de la siguiente manera: hay un emisor y un receptor; el emisor va en la zapatilla y el receptor va en el «conector» inferior del Ipod Nano, el único compatible por el momento.

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Frustración en un Super Mario Bros apócrifo

Algún tío con mucho tiempo libre y con ganas de fastidiar a la gente había creado hace tiempo dos niveles del Super Mario Bros… I M P O S I B L E S. Una putada detrás de otra para conseguir la desesperación absoluta del jugador. Cualquiera hubiera dejado de jugar a los 10 segundos, pero… alguien no lo hizo. Así que grabó su partida y durante unos increíbles 23 minutos y 40 segundos (lo que dura el video) le vemos hacer gala de una paciencia infinita… hasta que se cansa y lo manda a tomar por saco (no como el niño alemán loco… sólo deja de grabar).

RubixsQube vió este video en una página china (en tuduo.com para ser más exactos) y dijo: «coño… este video es perfecto para ponerle por encima una pista de comentarios… como a los dvds con el montaje del sobrino-del-ayudante-de-cámara». Y ha creado el video que pongo a continuación:

Lo siento pero está inglés. Se entiende muy bien de todas formas. La verdad que la gracia la tiene en cómo lo cuenta y en sus impagables WTF?, entre otras muchas chorradas que dice. Me estuve partiendo de risa como un geek memo escuchándolo.

por suerte tengo como unas…
uve-doble-cielo-azul vidas…

Visto en BoingBoing.

Pasatiempos zen en el trabajo: Falling Sand Game

falling sand gameNo se puede perder, no se puede ganar, no hay malos ni buenos, solo un Namekuji sediento. Este juego tiene bastante tiempo pero solo por lo «zen» que es merece estar en esta sección. Desde que empecé a jugar se han creado numerosas variantes (disponibles en esta web), que han incrementado la complejidad del juego pero que le han hecho perder su encanto minimalista original. La segunda versión, que incluye ¿¿zombies??, tiene mejorada la simulación de fluidos (excluyendo el extraño angulo de talud del agua) y también merece la pena. Si te pierdes con el ingles, aqui hay una explicación breve:

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Mario vs. Sonic

¿Y tú de quién eras?

Hace unos años, cuando empezábamos a jugar con las consolas, la guerra era terrible. Algunos teníamos la NES, y viciábamos que te cagas al SuperMario… Otros tenían aquella maravillosa Megadrive, e idolatraban a Sonic… Recuerdo mi impresión cuando un niño del colegio llevó su GameBoy por primera vez a clase: ¡una maquinita en la que podías cambiar los juegos! De ahí a ver a mi hermana viciando al Tetris fue visto y no visto. ¿La competencia? ¿Recordais la Game Gear?: una buena máquina que chupaba pilas como si no costaran…

Como dice la noticia de El mundo que me ha llevado a escribir este post, una asociación como ésta sería impensable hace años. Pero entonces Sega se la pegó con la Dreamcast y todo empezó a cambiar. ErTano puede dar fe de ello, fue su primera consola y se la compró por lo fácil que era meterle copias de seguridad de los juegos, sin tener que meterle mano y correr el riesgo de "brickearla".

Ahora, llega el 'Mario & Sonic at the Olimpic Games', que tendrá una versión para Nintendo DS y otra para Wii, las dos estrellas estarán acompañadas de sus secundarios habituales, como Luigi y Yoshi, por parte de Nintendo, y Knuckles y Tails, por Sega.

Ya sé qué regalarles a mis sobrinos, que tienen ya su DS, aunque como no es un juego de Pokemon, no sabrán quién coño es ese tipo de bigote y ese erizo azul… ¡Qué pena! ¡Qué nostalgia!

Trucho (Spot) para Wii

Continuando con el spot previamente "posteado" sobre la PS3 y Wii…

Primero de todo explicar qué es un "trucho", un término acuñado, al parecer, en el mundo del del márketing. Se trata de un anuncio que una agencia de publicidad realiza, sin haber sido pedido originalmente por la empresa propietaria de la marca (en este caso Nintendo), para ofrecer sus servicios. Vamos, una especie de demostración de lo que son capaces de hacer con un tema actual. El ejemplo más abajo. La agencia en cuestión es Super 78 Studios Inc y, sin lugar a dudas, esto les va a dar más publicidad si cabe, valga la redundancia.

Visto en MobuzzTV, enlazado del blog del periódico británico The Guardian.

Pasatiempos zen el el trabajo: Soda Constructor

Soda Constructor

Este programilla simula un pequeño mecano con el que hacer tus propias construciones y animarlas via actuadores o modificar las ya existentes. Tiene un simulador físico que te permite jugar con la gravedad, la fricción y la constante elástica en tiempo real así como cambiar la velocidad de los actuadores o el orden en que actuan. Incluso te permite interactuar con el ratón mientras que está simulando, pudiendo coger tu propia construción, lanzarla por el aire o simplemente frenarla (como muestra la figura). Para rematar tiene una colecion de andadores, orugas, serpientes de agua e incluso modelos mandados por internautas que merece la pena ver solo por lo que recuerdan al movimiento de los insectos reales. Vamos, una birguería con la que se puede perder mucho tiempo. La única pega es el interfaz que, pese a estar inteligentemente diseniado, precisa un poco de tiempo para acostumbrarse. Para eso estamos nosotros aqui.

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Las diversiones adicionales de la Wii

En concreto, lo que se usa de manera "alternativa" es el mando de la Wii. Parece ser que unos trabajadores de la US Mechatronic se han dedicado a 'hackear' un poco el mando de la Wii y obtener, en mi opinión, los códigos que manda por su puerto de salida con cada movimiento. Una vez tienes los códigos de salida es fácil, si tienes un brazo-robot de 2 metros de altura, conseguir lo que se ve en el siguiente vídeo.

El smash está verdaderamente bien conseguido.

Pero el caso es que debe andar libre el código, porque conocer su hardware no es preciso para hacer ésta y otras aplicaciones. Una bastante friki, y por lo tanto buena, es convertir su Wiimode en un fantástico sable de luz.

Si queréis una lista bastante extensa de qué hacer con tu Wiimode cuando ya no te divierte jugar a tenis o matar orcos aquí la tenéis.

Visto en Digg que lo linkó de Engadget.