El origen de las citas en internet

Podrí­a parecer que el fenómeno de las paginas y foros de citas por internet es algo reciente, ligado a la era Windows XP como el mismí­simo Messenger o el glorioso Explorer 6. Pero… ¿y si os dijeran que este «negocio» tiene su origen en 1966, en aquellos maravillosos años en los que una computadora solo se encontraba en las Universidades y Departamentos de Defensa?

En este articulo[Ing] de la revista Look (ví­a el inigualable blog de Modern Mechanics), explican cómo a mediados de los sesenta, un par de estudiantes (Jeff Tarr and Vaughn Morrill) fundaron una compaña llamada Operation Match y crearon un sistema de citas basado en formularios.

Una vez mas se demuestra que independientemente de lo compleja, avanzada o costosa que sea una tecnologí­a, siempre se acaba usando para el ocio… y ese supercomputador llamado PS3 me remito…

Video del Duke Nukem Forev… espera que va en serio!

Imagen sacada de… creo que esta claro. Ahh el devastator [min 4:10]

Duke Nukem Forever es un recurrente tema en TSS. Cada vez que pienso que me compré el Duke Nukem 3D hace ya… estooo… la verdad es que ya ni me acuerdo, solo se que aflojé pesetas (bueno sus equivalentes francos). El Duke Nukem Forever iba camino de convertirse en una de esas promesas nunca cumplidas de la que siempre podrí­amos imaginar algo mejor que la triste realidad. En TSS incluso habí­amos desarrollado una teorí­a [TSS] para justificar a los los chicos de 3D Realms. Pues bien, parece que no va a ser así­. La imágenes del video [min 4:00] muestran un juego bastante acabado. Devastator, Shrinkray… y al menos las clásicas armas están ahi. A poco que se esfuercen en mantener la interacción con el entorno que tení­a el DK3D puede que vuelva a instalar un juego en mi ordenador.

NOTA: La version de alta calidad se puede encontrar en la página del pollo. Como el link se resiste lo enlacé a youtube.

¿Eres o no Eres?

Está claro… si no usas GNU/Linux no Eres… no puedes tener tu cuota de geekismo, no «molas». Nunca conocerás el dulce sabor de «ls -latF» ni el poder que te da monitorizar, parar, reanudar, matar, tus procesos desde la consola. No podrás presumir de ventanas transparentes y de cubo que da vueltas, de fuego que surge en la pantalla y gotas de agua que lo apagan…

Me encanta la mala leche que encierra este diagrama. Visto en Linux and Open Source Blog (traducido más o menos al castellano aquí­)

(Este post está dedicado a todos aquellos que aun usan Windowmaker y que el primer navegador que conocieron en GNU/Linux estaba escrito en Motif. A todos aquellos que no quieren que GNU/Linux sea un substituto de Window$… aunque no «mole»…)

Juego de mesa para programar C

C++ Game

El juego que siempre has querido existe. Disfruta de las dos mayores pasiones de tu vida: Tirar dados y escribir bucles con sentencias de control en un solo juego. No va de coña, existe, y de verdad que incluye variables, bucles, tipos y toda la pesca. Si tienes más de 11 años (en el carnet, no mentales) y $24.95* en el bolsillo ya es tuyo.

C++ Game

Piensa, que mejor manera desconectar de tu trabajo los fines de semana?. Prepara unos mojitos e invita a los colegas de la oficina. Seguro que te lo agradecen. Y si tienes crios, que mejor manera de encaminarlos hacia la bella profesion de su padre/madre. Un futuro prometedor de casts, bucles recurrentes e interminables jerarquias de clases. Como reza el letrero en la parte trasera de la caja:

Corre montaña abajo, piensa como un programador!

Yo no lo hubiese podido describir mejor.

Via OhGizmo!

(*)Aproveche ahora nuestra oferta «colapso del capitalismo onanista» y lleveselo por unos miserables 15.8€!

Geekdget del mes: La taza de café portatil

Que digo del mes, del año! (nótese cierta ironí­a). Emplear las pantallas flexibles para transformar nuestra taza termo en una pantalla de ordenador. Con la que… eh bueno no se algo se podrá hacer.

La foto se trata de un concept-globo-sonda de esos. El cacharro no está realmente construido todaví­a*. Esta claro que va a haber bastantes dificultades técnicas, con la temperatura y el hecho de que sea tactil. Desde TSS proponemos tirarse al rí­o directamente y añadirle un teléfono movil con politonos, una cámara de fotos de 1 Megapixel y un hilo musical controlable por bluetooth desde el PC, el regalo ideal para estas navidad, alguien ha dicho IPhone?. El sistema operativo, sin dudarlo serí­a Java.

Visto en Yanko Design

(*) Aclarado por si, de tanto ver hentai, nuestro querido lector no sea capaz de distinguir brillos de renderizados pretendidamente fotorealistas de la realidad en si.

Piclens evoluciona de forma impresionante

Piclens version 1.6.1.990

Hace tiempo te hablamos[TSS] de Piclens, una extesión de Firefox que permití­a ver las fotos de flickr, Facebook o las búsquedas de imágenes Google entre otros, a pantalla completa. La aplicación estaba bastante bien, funcionaba rápido y no molestaba. Bueno lo único que incordiaba un poco es la frecuencia tan alta con la que te pedia instalar actualizaciones. Si por esta razon desactivaste la aplicación o la opción de actualizar, te invito a reconsiderarlo. Las nuevas versiónes de Piclens ofrecen un modo de exploración de fotos en tres dimensiones realmente espectacular (y rápido) desde el que directamente puedes hacer búsquedas en Google o flickr, entre otros. No me extrañarí­a que flickr y Picasa acaben por imitar el interface de Piclens, le da mil vueltas al simplón slideshow.

Los inicios de los cálculos computacionales

Desde hace miles de años, el ser humano desarrolló métodos para facilitarse los cálculos numéricos. Desde huesos con muescas hasta los primeros computadores muchas fueron las invenciones que se realizaron por el camino, en Neatorama han realizado una revisión sobre algunos de los dispositivos que iniciaron la computación.

Aquí­ repasamos algunos de estos avances históricos:

ishango bones

Los huesos Lebombo e Ishango
El hueso Lebombo es un peroné babuino de hace 35000 años, descubierto en una cueva en la cordillera de Lebombo[wp] en sudáfrica.

Tení­a una serie de 29 muescas que se cortaron para calcular números y puede que también para medir el paso del tiempo. Se considera el artefacto matemático más antiguo conocido.

El hueso Ishango tiene 20000 años de antigí¼edad y reveló que su civilización dominaba series aritméticas e incluso el concepto de los números primos.

El ábaco
Uno de los dispositivos más conocido, el ábaco[wp] fue utilizado por varias civilizaciones en distintas versiones. Desde los griegos, egipcios y romanos, pasando por lo aztecas, hasta las civilizaciones asiáticas. El ábaco romano fue el primer dispositivo de calculo portátil.

Muy utilizado posteriormente por niños para aprender las operaciones básicas.

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