Destruyendo la productividad laboral (Volumen 6)

Otro de esos días de baja intensidad en el trabajo… unas pequeñas búsquedas en Internet… perdiendo el tiempo por aquí y por allá… algunos juegos flash…

Dejo este videojuego que satisfará con creces dos objetivos fundamentales:

  • Destruirá la productividad laboral durante 30 minutos (mucho más si se produce una pequeña competición entre compañeros de cubículo)
  • Provocará un bonito mareo cuando se aparte la vista de la pantalla

El juego es un poco antiguo (2006), y como se sabe en el mundillo 3 años es una eternidad, así que puede que te lo hayas cruzado ya. Pero como los viejos clásicos nunca mueren, como el Marvin Spectrum, siempre puedes perder un ratillo con esto.

juego flash de misiles en 3D... oh yeah!
fuckfuckfuckfuck!!! ¿de dónde ha salido esa pared?

Uno siempre se puede hacer preguntas metafísicas sobre por qué demonios un silo de misiles tiene esa complicada salida que puede hacer que estalle antes de que salga del cañon, o por qué debe conducirlo una persona durante la salida al más puro estilo del mayor Kong, por qué debe ponerse en peligro la vida de un hombre pilotando el misil para poder acabar con las vidas de otros como una especie de prueba divina de azar para contar con el beneplácito implícito de una fuerza superior, o por qué demonios estoy pensando cosas como estas a partir de un estúpido juego.

ADVERTENCIA #1: mover y/o agachar la cabeza mientras juegas no hace que pases mejor los obstáculos

ADVERTENCIA #2: si empiezas a ver lucecicas como estas, es mejor que dejes de jugar durante un rato

Juego adictivo para colaborar en el curro

island grow

El juego en cuestión se llama Grow Island. La idea es lograr que las 8 tecnologías evolucionen hasta su nivel máximo. Para ello se van seleccionando de una en una. En función del momento en el que activemos la tecnología y de las tecnologías previas que hayamos seleccionado, la isla (y su habitante+familia) evolucionará de una manera u otra.

Si se elige mal el orden tendremos deshechos sin reciclar, tecnologías afectadas por desastres naturales y, lo más claro, tecnologías no desarrolladas al máximo. Si se elige bien, pues una isla idílica con animales, medios de locomoción y un "¿perro?" ordenador o algo así.

Es muy simplón, pero la verdad que para 10 minutos de relajación con los compañeros está bien. Además, cuando tu isla no llega al máximo parece que te fastidia un poco.

TIP1: quitad el sonido porque a los 5 minutos cansa un poco.

TIP2: el orden tiene cierta lógica (los ordenadores al principio parece que no va bien)…si os deseperáis Internet tendrá a solución.

Gracias Miguel

Marvin Spectrum

Arf ese jueguito que posteó goran me ha dado dolor de cabeza con sólo presionar sobre un par de números. Lo de calcular de memoria nunca se me dio muy bien, menos mal que nací a finales del siglo 20. Este juego es más mi tipo. Es lo más simple que te puedes encontrar de juego de reflejos. Hay que pasar a través de bloques por abajo, por enmedio o por arriba, (flechas de dirección) además es necesario pasar cada bloque con su color correspondiente (A,S,D,F). Con esas simples combinaciones se hace bastante difícil al principio recordar que tecla es cual color.

Marvin Spectrum

Ergodic admite haberse enganchado «un poquito» a este juego, haberse tirado 40 partidas para acabar el modo normal con un perfect (155) y superado los 600 puntos en el modo High Score un par de veces (con el consiguiente mareo al volver a la realidad). Sobre probar a jugar borracho o con suenio declina hacer comentarios.