Camino al proletariado robot

La obsesión de los japonenes por alcanzar ese futuro en el que los robots campen a sus anchas por nuestra sociedad no conoce fronteras (valga un ejemplo [TSS]). Este es el HRP-3 Promet Mk-II, producto del esfuerzo conjunto de Kawada Industries [Ing], Kawasaki Heavy Industries [Ing] y el Instituto Nacional Japones de Tecnologí­a y Ciencia industrial avanzada [Ing]. Su objetivo es crear un robot con la suficiente autonomí­a para poder realizar una variedad de trabajos manuales que actualmente se encargan a los humanos (mantenimiento, limpieza…) [más fotos aqui].

[el HRP-3 Promet Mk-II] …es suficientemente resistente para atravesar lluvias intensas, llevar a cabo operaciones de rescate y trabajar en ambientes peligrosos para los humanos.

Aún así­, parece que con los 3.3 millones de Dolares que cuesta, nos falta un trecho por recorrer antes de que el conserje se nos robotice.

Via Geekologie

El SegWay en pequeí±o

Después del gran éxito de Ergodic sobre el PageRank voy a 'atreverme' a escribir algo.

Todo el mundo conoce el SegWay, ese invento que te permite desplazarte sobre dos ruedas y, lo que más llama la atención, mantener el equilibrio. De hecho, Goran, hace unas semanas, publicó un interesante 'post' en el que se describía como hacer uno de manufactura casera.

Esto se puede hacer a todas las escalas: David P. Anderson ha desarrollado un robot (¡Qué raro!, Mosiah publicando cosas de robots) que sigue el mismo principio que el SegWay.

Hay bastantes más vídeos en su página Web.
 

Las diversiones adicionales de la Wii

En concreto, lo que se usa de manera "alternativa" es el mando de la Wii. Parece ser que unos trabajadores de la US Mechatronic se han dedicado a 'hackear' un poco el mando de la Wii y obtener, en mi opinión, los códigos que manda por su puerto de salida con cada movimiento. Una vez tienes los códigos de salida es fácil, si tienes un brazo-robot de 2 metros de altura, conseguir lo que se ve en el siguiente vídeo.

El smash está verdaderamente bien conseguido.

Pero el caso es que debe andar libre el código, porque conocer su hardware no es preciso para hacer ésta y otras aplicaciones. Una bastante friki, y por lo tanto buena, es convertir su Wiimode en un fantástico sable de luz.

Si queréis una lista bastante extensa de qué hacer con tu Wiimode cuando ya no te divierte jugar a tenis o matar orcos aquí la tenéis.

Visto en Digg que lo linkó de Engadget.

Robots resuelve-laberintos

La idea de este concurso es la siguiente:

Cada robot tiene la oportunidad de recorrer el laberinto a una velocidad baja para memorizarlo (search run). A continuación, tiene que volver a recorrer el laberinto lo más rápido posible (speed run). La salida es desde una esquina del laberinto y la meta es una "habitación central". Aquí pongo un video que grabamos en el congreso del APEC en el 2006, no salen todos los participantes, pero por lo menos se ve el robot ganador… ¿se nota no?.

Otros apuntes sobre el concurso es que el pasillo es de unos 17 cm de ancho. Esto implica que los robots deben ser muy estrechos y pequeños. Si uno se fija, verá que está hecho con módulos cuadrados y su longitud es de 17 cm. Si se cuenta el número de modulos que recorre el robot para llegar al final y el tiempo en que lo hace…sale una velocidad nada despreciable para un robot de esas dimensiones.

Aquí tenéis las regas completas de uno de estos concursos.

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El micro-mosquito (robótica aplicada a la diversión)

Interactive Toy Concepts ha desarrollado un pequeño helicóptero manejado por radio-control. Se anuncia como el helicoptero más pequeño del mundo y su precio, unos 67$, está bastante bien.

Consta de dos rotores de 16 cm. de diámetro (además de carcasa y LED's de colorines para hacerlo más atractivo al público). El principio básico de funcionamiento es muy sencillo. Variando la velocidad de un rotor con respecto al del otro, se consigue que el helicoptero cambie su orientación pero sin desplazarse hacia delante o hacia atrás; es decir, que gire a izquierda o derecha. El mando incorpora otros dos controles: arriba-abajo y adelante-atrás. Para quienes quieren entrar más en detalle, añadir que ambos rotores giran en sentidos contrarios, uno en el de la agujas del reloj y otro en contra.

Hasta quí la teoría. La práctica añade un par de detalles negativos: no se puede usar en exteriores porque se desequilibra muy fácil con cualquier soplo de aire (es un sistema inestable…con uno o varios polos en el plano positivo para los muy frikis). Además el control no es tan fácil como parece: es difícil de controlar y eso implica aterrizajes no controlados, golpes con paredes, techos, etc. Aún así es un diseño robusto y el las pruebas realizadas, como comentan los escritores del artículo original, tan sólo se desengancho la cola, que puede engancharse fácilmente de nuevo. 

Como se menciona en el artículo original, si eres tan geek como lo soy yo, necesitas oir esta noticia.

 

 No os fieis de este video, para ver uno no comercial teclear micromosquito en youtube y ya vereis otros videos donde los golpes son habituales.

TIP: la estabilidad se mejora enormemente colocando un par de clips (un contrapeso en definitiva) en la parte delantera del micromosquito (en la zona de los LED's verdes). 

Tempbotâ„¢

Neil Blomkamp lo ha vuelto a hacer. De nuevo una de esas historias que unen ciencia ficción y realidad de forma sobresaliente. Unos efectos especiales muy cuidados, una estética de documental y la proporción justa de realismo y subrealismo para mantener al espectador interesado. No voy a contar nada para no fastidiar el corto, ahí teneis el video de YouTube y si quereis una version de mejor calidad (merece la pena el tiempo de espera) hay una en www.spyfilms.com. A diferencia de otro de mis directores de cortos(*), anuncios y videoclips favoritos: Chris Cunningham (padre de Rubber Jhonny y muchos videos de Aphex Twin) Neil Blomkamp se ha dedicado mucho más a lo futurista. Si habeis incorporado la utilidad de búsqueda rápida en YouTube que explicabamos hace poco, Crtl + T y escribir "yt Blomkamp" en la barra de direciones os dará una vista rápida de sus creaciones disponibles. Imprescindible si no la has visto es Alive in joburg.

(*) Bueno si no llega a cancelarse a Blomkamp le habían encargado la peli sobre (el juego de X-Box) Halo.

Robots humanoides que aterrorizan (algo)

Estos japonenes están jamaos™. Un pequeño ejemplo de lo que puede ser el valle inexplicable en la vida real. No sé qué les pasa a los japonenes con los robots humanoides. Tanto manga debe de haberles afectado. La compañía Kokoro alquila robots humanoides para que hagan presentaciones de productos, para que estén de incansables azafatas contando historas para no dormir, y cosas por el estilo. El alquiler de uno de estos aparatos cuesta 3500 dólares por 5 días.

Desde luego, no sé qué opináis vosotros, pero a mí este robot me acojona. Creo que es un buen ejemplo del valle inexplicable. El robot tiene una apariencia humana, pero las pequeñas imperfecciones que tiene le dan ese aire extraño e incómodo.

Visto en Boing Boing, creo.