Anuncio 1984 de Apple

Rescato este anuncio de este interesante Top 10 de los anuncios realizados por directores de cine[Ing] (Via kottke) del ordenador personal Macintosh de Apple porque me parece de los más caracterí­sticos de todos.

Fue realizado por el director Ridley Scott[wp] que ya vení­a de dirigir dos grandes proyectos (Alien y Blade Runner) y fue emitido en Enero de 1984 durante el tercer cuarto de la Super Bowl de ese mismo año.

Son evidentes las alusiones a la distopí­a futura descrita por George Orwell en su clásico 1984[wp] y se ha convertido en un hito, que por tanto tiene sus parodias:

  1. Parodia en la serie Futurama.
  2. The Royal We realizaron esta parodia ahora con Apple en el papel de Gran Hermano por su dominio con los ipods.

Hackeando el metro de Boston

La DEFCON es al mundo hacker lo que la Macworld es al mundo Mac. Esta conferencia que se celebra cada año en Las Vegas siempre termina siendo motivo de polémica. Seguro que muchos recordaran que en 2005 Cisco Systems llevo a juicio a Michael Lynn[Ing] después de su charla que poní­a en evidencia las vulnerabilidades de los routers Cisco (hardware fundamental de la red de redes).

Pues bien, este año les toca lidiar con los juzgados a tres estudiantes del MIT[Ing], que en su presentación[PDF,Ing], ponen en evidencia todos los fallos de seguridad del metro de Boston. El ataque se efectúa por todas las ví­as, no solo la del software, si no también las más rudimentarias, como falsificación de acreditaciones, o copia de llaves. En las transparencias[PDF,Ing] explican detalladamente cada uno de los métodos que usaron, e incluso cómo obtienen los materiales que necesitan por eBay.

Distorsiones mágicas

Como si de un juego de perspectiva de M. C. Escher[Ing] se tratara, en este parking[Ing] de Australia han optado por distorsionar las señales pintadas en la pared para hacerlas mas legibles para el conductor:

El resultado, como puede apreciarse, es espectacular… sobre todo si uno cambia de perspectiva y ve lo que realmente hay, y no lo que nuestro cerebro interpreta:

Recuerdo haber visto una vez en una publicación cientí­fica un artí­culo a cerca de este tipo de «juegos geométricos» para hacer los anuncios mas legibles en televisón en función de dónde se encuentran las cámaras. Surfeando un poco, he encontrado esta referencia[Ing], aunque no es la misma que recordaba.

Este tipo de distorsiones se pueden encontrar en las retransmisiones de Fórmula 1, y también en la publicidad de los estadios de fútbol, por ejemplo.

Reconstruyendo el Apple I BASIC

Una de las piezas más codiciadas en la «arqueologí­a» del software es el Apple I BASIC que vení­a incluido con el Apple I original, del que se fabricaron sólo 200 unidades. Se sabe que aun existen unos 100 en el mundo y que ni siquiera Wozniak , Jobs o alguien en Apple poseen uno de ellos. El Apple I BASIC es incluso más raro, porque no todos los sistemas incluí­an el software.

Pues bien, al más puro estilo artesano, en este artí­culo[Ing] (ví­a http://www.osxbook.com/), se explica, cómo a partir de una copia en mp3 del audio de la cassette original, han reconstruido la señal, que se habí­a deteriorado con el tiempo, y han creado un volcado listo para ser usado en un emulador, e incluso, lo han desensamblado.

En el artí­culo original se detallan todos los pasos, y se incluye incluso el código fuente del programa que usaron para la decodificación.

Google deberá mostrar los registros de YouTube

Un tribunal de Estados Unidos ha dictaminado que Google debe mostrar los hábitos de la visualización de ví­deos de los usuarios de YouTube.

google

La resolución viene de la batalla legal que tienen Viacom y Google sobre violación de derechos. Viacom es dueña de la cadena de ví­deos musicales MTV y de la productora de cine Paramount Pictures y Google adquirió YouTube en 2006.

Los registros de visualización que serán entregados a Viacom, contienen los datos de identificación del usuario, la dirección IP (que identifica el ordenador) y los detalles del ví­deo en cuestión.

Aunque la batalla se produce en los EEUU, se cree que la decisión se aplicará a los ciudadanos de todo el mundo.

Visto en BBC NEWS[Ing]

Video del Duke Nukem Forev… espera que va en serio!

Imagen sacada de… creo que esta claro. Ahh el devastator [min 4:10]

Duke Nukem Forever es un recurrente tema en TSS. Cada vez que pienso que me compré el Duke Nukem 3D hace ya… estooo… la verdad es que ya ni me acuerdo, solo se que aflojé pesetas (bueno sus equivalentes francos). El Duke Nukem Forever iba camino de convertirse en una de esas promesas nunca cumplidas de la que siempre podrí­amos imaginar algo mejor que la triste realidad. En TSS incluso habí­amos desarrollado una teorí­a [TSS] para justificar a los los chicos de 3D Realms. Pues bien, parece que no va a ser así­. La imágenes del video [min 4:00] muestran un juego bastante acabado. Devastator, Shrinkray… y al menos las clásicas armas están ahi. A poco que se esfuercen en mantener la interacción con el entorno que tení­a el DK3D puede que vuelva a instalar un juego en mi ordenador.

NOTA: La version de alta calidad se puede encontrar en la página del pollo. Como el link se resiste lo enlacé a youtube.

Ya no se respetan ni las leyes de la termodinámica

La buena noticia es que unos tipos han sacado adelante un paper, que dice que bajo determinadas teorí­as, concretamente todas las que implican violación de la simetria de Lorenz [wp,Ing]*, la segunda ley de la termódinamica ya no se cumple!. Es decir que Homer Lisa, y su máquina del movimiento perpetuo, estarí­an a la altura de Einstein (y Homer, como de costumbre, equivocado).

Hommer was Right!

La mala noticia es que para construir tu propia máquina del movimiento perpetuo necesitas un agujero negro. Lo se, lo se… no es algo que se pueda comprar en Ebay. Pero no te desanimes todaví­a, queda una posibilidad. Existe una segunda teorí­a [Ing] que dice que en el prontamente operativo LHC (ya te habí­amos hablado de la máquina del fin del mundo [TSS], no?), se pueden crear pequeños agujeros negros y vete tu a saber que cosas extrañas más. Aprovechando esta oportunidad inmejorable, en TSS, te explicamos como construir tu propia máquina que viole el segundo principio de la termodinámica. Lo que luego hagas con ella es cosa tuya.

(*) La violación de la simmetria de Lorenz [Ing], a parte de sonar a algo chungo, implica cosas como que ya no existe una única velocidad lí­mite para todas las partí­culas, lo cual puede complicar algo los modelos, pero todo vale con tal de empotrar la gravedad en la mecánica quantica de una p**a vez.

ACTUALIZACION: Si es que nos pasa por andar vendiendo humo, lo de la violacion del segundo principio de la Termodinámica, no es smokeselling. Lo de irte al CERN a por un agujero negro… en fin. Otra cosa es que suponer la violación de la simetrí­a de Lorenz sea suponer demasiado, pero publicar han publicado el paper (en el Arxiv eso si :P).

Sigue leyendo